2014年5月6日 星期二

為什麼要組黨參政?(一)

為什麼房價高,收入低需要組黨? 為什麼少子化問題、孩子開心要組黨? 為什麼世代不公要組黨? 為什麼核能問題要組黨?

公投不行嗎? 我們不是民主國家嗎? 我們都直選議員、民代和總統了,難道台灣不民主嗎?

2014年5月5日 星期一

網誌潛水的日子

從1985洪案上街以來,因為感受到不同的訊息,所以在g0v逛了一陣子,認識了一些g0v的能人志士,也有幸和竹北區高議員學習與對話。
研究了德國 Parliament Watch 成功的例子,得到了目前的結論,需要組黨,才能改變這一切。
目前在 透明黨 ,已經同筆了一段時間。

大部分的想法,會在共筆區,與大家討論,另外一些比較個人的想法,還沒有在黨內有共識的,會放在這裡說明。

2013年7月23日 星期二

苗栗縣長劉政鴻

最近大埔事件不少人在關心。

一開始很生氣,後來想想也很佩服他。學歷不高,讓我有印象的是蓋馬奮館、放煙火、修法借錢抄地皮、花500萬買媒體版面抹黑大埔居民、強拆民宅加強收一半徵收費的搬家費,建商半送房屋給太太、折台灣客家文物、蓋大陸客戶文物、根本就是民選流氓、比羅家還暢秋!我實在想不到任何好政績,卻可以高票當選、官運亨通。此人一定有值得我學習的地方、可能可以從他這裡,學到破解台灣政治的方法。

2013年7月10日 星期三

從遊戲「文明帝國II」看台灣為何不會有革命

以鍵人我對社會科學的粗淺常識,因為社會包含太多的個體與行為,個人與團體各有動機,實在是太難以理解了,但是為了學術上的方便,所以會將整個社會的行為「建模」,以許多的假設為前題,建立一種模型、方便解釋、分析,甚至可用邏輯與數學證明整個系統的正確性,達到整個科學基本的「可重覆性」,甚至可以用來預測未來。
例如,用簡單的供需,經濟學中,用兩條簡單的供需線來解釋價格與數量的關係:
只要弄清楚假設與限制,這樣的模型很好用,但是像上圖,就不適用在台灣油電價格這樣的商品上。
鍵人我想到了「文明帝國II」這個遊戲,這個遊戲在1996年發行,目前已經公在開網路上可以下載了,所以用這款的精神,介紹遊戲中的模型,並分析為何台灣不會有革命。


2013年7月9日 星期二

失敗的財務模式

鄉民政治的運作與開發,需要資金,但資金怎麼來? 看著許多獨立媒體,靠著熱血,一年以數千、到數十萬這樣可憐的收入支撐,常常無法長久。

鄉民政治在系統設計時,其中有許多假設與限制,其中包含社會不會革命,政權不會在藍綠以外的人手上,所以法律、稅制仍至憲法,都是在這些權力結構手上。在這樣的情況下,對新的政治組織及媒體是非常不利的,所以我在想有沒有辦法在這樣的法規下集資。

目前結果當然是失敗的,但是鍵人我還是寫出來,我想知道有沒有更好的做法?即使是對這樣的法規系統做 hacking,也是可以接受的,像是當年 楊惠如 的故事一樣,後來部分的人還稱她為「卡神」。

2013年7月4日 星期四

台灣法制、自由與民主現況

總統直選也已經20年了,解嚴後、制度上也越來越自由了。台灣人民誤以為可以選總統、罵總統、甚至關總統,這樣就是有民主、自由、法制。但是實際上卻只有法制、一些自由,及一點民主。

魔獸世界與台灣政治

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魔獸世界中文標誌,取自網路
魔獸世界中文標誌,取自網路

MMORPG的王者「魔獸世界」,以鍵人的角度觀察,在企劃上是如何成功的?許多公司可以在第一版,做出同樣好玩的遊戲,但是為什麼留不住玩家?這和台灣的政治又有何關係?